quarta-feira, 16 de novembro de 2016

Manual OpenMpt: Propriedades da música


Janela Propriedades da música

Os atributos encontrados nesta página são muito fundamentais para a faixa, e nenhum deles pode ser alterado durante a reprodução usando comandos de efeito. Pelo contrário, algumas destas definições afectam mesmo o funcionamento de determinados comandos de efeito. O tipo de faixa que você usa dita quais propriedades podem ser ativadas. Para novas faixas, você pode definir qualquer coisa disponível, mas quando você carrega um módulo, você quase nunca deseja alterar esses atributos a menos que você esteja tentando atualizar o módulo ou torná-lo disponível em outro formato.

Tipo de faixa

Mostra o formato da faixa atual. Clicando neste campo será aberto um menu popup onde você pode optar por converter a faixa para outro formato. No entanto, ao fazer isso, você pode perder recursos ao converter entre formatos que são muito diferentes uns dos outros.

Canais

Mostra o número de canais de padrão que são utilizados nesta faixa. Clicar no campo abrirá um menu popup onde poderá escolher o número de canais. Tenha em mente que o uso de Exportação de compatibilidade pode limitar ainda mais a quantidade de canais disponíveis.

Bandeiras de reprodução

Slides de freqüência linear

Nos rastreadores mais antigos, os slides de freqüência sempre deslizavam a mesma quantidade de "períodos" (uma unidade que é inversa à freqüência). Como a escala de notas é logarítmica, isto significa na prática que deslizar por uma determinada quantidade de períodos torna-se menos "eficaz" na oitava mais baixa (ou seja, não vai mudar a nota tanto) do que nas oitavas superiores. Guias lineares evitar este problema - parâmetros de slides são definidas por 1/64 unidades th de notas, de modo que o mesmo parâmetro de slides será sempre deslizar a mesma quantidade de notas, em vez de a mesma quantidade de frequência. É recomendável deixar esta definição activada para novas músicas, alterá-lo para músicas existentes pode destruir slides nota nessas músicas. Note que o formato MOD e S3M nunca utilizam slides lineares.

Rápido Desconto Slides

Aplicável apenas ao carregar faixas do S3M, a seleção desta caixa aplicará slides de volume em cada tick (em oposição a cada tick não-row), que foi o comportamento padrão no Scream Tracker 3.0. Normalmente, você não precisará alterar essa configuração, pois modificará o comportamento do slide de nota.

Filtro Extended Range

Normalmente, a faixa de frequência de corte é de 130 Hz a cerca de 5 kHz. A verificação desta caixa permite que a gama de filtragem do instrumento seja dobrada, para uma gama de 130 Hz a cerca de 10 kHz.

Efetua velhos

Quando esta opção está ativada, alguns comandos de efeitos (Vibrato, Tremor, Tremolo, Offset) são reproduzidos como versões mais antigas do Impulse Tracker (e outros trackers). Mesmo que "old" possa parecer ruim, você não deve alterar essa configuração para faixas já existentes, pois alguns efeitos podem ser reproduzidos de forma diferente.

Compatível Gxx

Normalmente comandos Portamento em trilhas de TI (Exx, Fxx e Gxx) compartilham sua memória; Ou seja, o último valor usado por um deles será usado por outro se chamar um valor 00. Se você marcar essa caixa, memória Gxx não é compartilhada em faixas de TI (mas você também deve definir o sinalizador de compatibilidade de TI, descrito abaixo). Esse comportamento é mais consistente com outros rastreadores como Fasttracker 2, onde portamento de tom (3xx) e slides nota (1xx e 2xx) não compartilhar memória também. Outra diferença notável é que todos os envelopes são redefinidos ao usar o Gxx ao lado de uma nota + combinação de instrumentos (como no formato XM) e que o efeito de uma nota anterior de Key-Off é anulado quando o Gxx compatível é ativado.

ProTracker 1/2 modo

Para os MODs criados com o ProTracker 1 e 2, talvez seja necessário marcar esta caixa para uma reprodução adequada. A maioria das configurações neste modo são específicas para módulos criados com ProTracker. Outras peculiaridades MOD-específicas pode ser ativado e desativado nas Configurações de Compatibilidade abaixo. O OpenMPT automaticamente tenta detectar se deve ativar o modo ProTracker 1/2 ao carregar arquivos MOD.
As seguintes limitações "Amiga-only" e outras peculiaridades são aplicadas no modo ProTracker 1/2:
  • As alterações de instrumento são sempre aplicadas no primeiro tick, mesmo que a nota seja atrasada.
  • Tremolo e vibrato não são aplicados no primeiro tick de uma linha.
  • As notas que ficam fora do intervalo padrão (C-4 a B-6) serão coloridas em vermelho para avisar que essas notas não podem ser reproduzidas em um Amiga real e também serão corrigidas para a faixa de freqüência do Amiga.
  • Arpejos são "envolvidos ao redor" se excederem a faixa de nota Amiga - ou seja, se você jogar, por exemplo, um B-6 com um efeito de arpejo, as notas arpegiadas são enrolados em torno de oitava 4.
  • O comportamento peculiar do comando 9xx conhecido do ProTracker 1/2 é emulado neste modo.

Limites Amiga Freqüência

Disponível somente nos arquivos S3M e MOD, essa configuração garante que as notas não podem exceder a faixa de freqüência Amiga. Todas as notas são fixadas ao intervalo de três oitavas do Amiga. Nota slides também não pode exceder este intervalo. Não é recomendável ativar essa opção nos arquivos S3M, pois ele existe apenas para compatibilidade com arquivos antigos que exigem que ele seja ativado. Em arquivos MOD, ele pode ser ativado separadamente do modo ProTracker 1/2 para reforçar a faixa de notas do Amiga sem emular outras peculiaridades do ProTracker. Os Limites de Freqüência Amiga são ativados automaticamente ao carregar arquivos MOD de 4 canais cuja faixa de nota de padrão não excede a faixa de notas Amiga.

Níveis Mix

Níveis de Mix ditar a relação de volume entre amostras e plugins VST. Mais importante ainda, os níveis de mix determinam como as amostras são amplificadas antes de serem enviadas através de um plugin. Por padrão, os melhores níveis de mixagem para o arquivo atual são escolhidos ao criar novas músicas. Algumas configurações de nível de mixagem legado só podem estar disponíveis ao abrir um módulo existente que as utilizou.
Aqui está uma visão geral com todas as diferenças. Os modos de nível de mistura mais recentes estão à direita.
Original (MPT 1.16) OpenMPT 1.17RC1 OpenMPT 1.17RC2 OpenMPT 1.17RC3 Compatível
Soft Panning Definido pelo usuário na configuração Definido pelo usuário na configuração Definido pelo usuário na configuração forçado em Forçado Off
Amostra Pre-Amp Definido pelo usuário na configuração Definido pelo usuário na configuração Definido pelo usuário na configuração Fixo (sem atenuação) Fixo (Meio Volume)
Volume Global Aplicado a amostras Aplicado a amostras Aplicada ao Master Aplicada ao Master Aplicada ao Master
Volume de amostra Halved antes de ser enviado para plugins
Duplicado ao enviar de volta
Dividido por 16 antes de ser enviado para plugins
Multiplicado por 16 ao enviar de volta
Níveis corretos (sem multiplicação) Níveis corretos Níveis corretos
À medida que o volume da amostra é reduzido antes das amostras serem enviadas para o plugin nos dois modos mais antigos de mixagem (1,16 e 1,17RC1), os plugins não recebem os níveis corretos das amostras. Para compensar isso, a saída do plugin é multiplicada novamente para o ganho normal. Como os instrumentos VST não têm entrada, isso significa que os instrumentos VST são duas vezes mais alto do que o pretendido quando se usa o modo de mistura mais antigo e dezesseis vezes mais alto quando se usa o modo de mixagem OpenMPT 1.17RC1. Por isso, não usá-los. Ao trabalhar com plugins, use o modo de mixagem mais recente (OpenMPT 1.17RC3).
Ao aplicar volume global para amostras em vez de para a saída mestre, a saída de plugins VST não é afetada pelo volume global, que normalmente não é o comportamento desejado.
As configurações Mix nível compatível são usadas automaticamente ao reproduzir faixas de MOD e S3M, e deve sempre ser usado ao gravar faixas XM e de TI. Os níveis de mistura de amostra são idênticos aos de Schism Tracker neste modo, o que significa que níveis de áudio (quase) idênticos podem ser garantidos em vários trackers. Ao usar plugins, recomenda-se não usar níveis de mix compatíveis, como a pré-amplificação exata pode mudar para aumentar a compatibilidade com outros rastreadores. Use os níveis de mixagem do OpenMPT ao trabalhar com plugins no formato MPTM.
Ao utilizar níveis compatíveis, a Lei Pan Linear está sendo usado. Compatível (FT2 Pan Law) faz uso da raiz quadrada Pan Lei em vez disso, que é a lei panela que Fasttracker 2 usos. Esta opção está disponível somente para arquivos XM. O Square Root Pan Law enfatiza as amostras jogadas no centro, enquanto as amostras tocadas mais à esquerda e à direita são ligeiramente atenuadas.

Configurações de Compatibilidade

O OpenMPT suporta muitas peculiaridades de reprodução de módulos para emular uma ampla gama de versões OpenMPT e outros rastreadores. Isso é para manter a compatibilidade com o maior número possível de trackers, de modo que qualquer módulo soará tão bom quanto possível.
O Conjunto de botão Padrões permite que você use automaticamente as configurações de compatibilidade recomendadas para os módulos XM e de TI. Usá-lo pode ser necessário ao atualizar de uma versão antiga do OpenMPT. Mais informações podem ser encontradas no capítulo sobre Compatível com reprodução .
Clique no botão Editar Configurações de Compatibilidade para editar os detalhes de compatibilidade. Este botão abre o Configurações de Compatibilidade de reprodução de diálogo.

Modo Tempo

No grupo Tempo, o modo de caixa suspensa permite escolher o modo de ritmo: Classic, Alternativo, ou moderno. Cada modo de tempo tem vantagens diferentes e é explicado mais adiante. Antes de comparar os modos de tempo, é útil compreender os seguintes pontos.
  • O significado exato do valor de tempo depende do modo de tempo, mas o aumento do tempo sempre resultará em uma velocidade de reprodução de nota mais rápida, diminuindo o tempo produz sempre uma velocidade de reprodução de nota mais lenta. Existem duas formas de alterar o Tempo.
  • Para definir o Tempo inicial: Na guia Geral , use o controle deslizante "tempo inicial" ou caixa.
  • Para mudar o tempo no meio de uma música: No editor padrão, vá para o padrão desejado e linha e inserir um "Definir Tempo" efeito . (Para IT: Txx. Para XM: Fxx, onde xx é 20 a FF.)
  • A unidade mais pequena que você pode usar para criar notas é uma linha. Quando qualquer outro valor afeta a duração da linha, as notas serão reproduzidas mais rapidamente ou mais lentamente.
  • A unidade mais pequena que o jogador usa é um tique, uma subdivisão de uma linha.
  • No OpenMPT, "Velocidade" significa "carrapatos por linha". Alterar a Velocidade afeta o número de carrapatos do envelope do instrumento que são processados ​​por linha e o comportamento de muitos efeitos de padrão. Em alguns modos de tempo, alterar a velocidade também afeta a velocidade de reprodução da nota. Existem duas formas de alterar a Velocidade.
  • Para definir a Velocidade inicial: Na guia Geral, use a caixa rotulada "Carrapatos / Linha".
  • Para alterar a velocidade no meio de uma música: No editor de padrões, vá para o padrão e linha desejados e insira um efeito "Definir velocidade". (Para IT: Axx. Para XM: Fxx, onde xx é 01 a 1F.)

Visão geral

Nos modos Classic e Alternative, os valores são construídos a partir de ticks para linhas para beats. No modo de tempo moderno, os valores são subdivididos de batidas a linhas a carrapatos.
Quando um valor afeta as linhas por minuto ou a duração da linha, as notas serão reproduzidas mais rapidamente ou mais lentamente. Na tabela abaixo, os itens negrito e destacado enfatizam isso.
Modo Tempo Clássico Alternativa Moderno
Principal vantagem Compatível com outros jogadores Antes de o modo de tempo moderno estar disponível, permite que você aumente a velocidade ou as linhas por batida Valor de tempo fácil de entender, sempre preciso
Tempo unidade 24 ticks por minuto 60 ticks por minuto
(Carrapatos por segundo)
batimentos por minuto
Carrapatos por minuto Tempo × 24 Tempo × 60 Tempo × Filas por batida × Velocidade
Linhas por minuto Tempo × 24 / Speed Tempo × 60 / Speed Tempo × linhas por batida
Batimentos por minuto Tempo × 24 / Velocidade / Filas por batida Tempo × 60 / Velocidade / Linhas por batida Tempo
Duração do carrapato 2,5 segundos / Tempo 1 segundo / Tempo 60 segundos / Tempo / Linhas por Batida / Velocidade
Duração da fila (2,5 segundos / Tempo) × velocidade (1 segundo / Tempo) × velocidade 60 segundos / Tempo / linhas por batida
Duração do batimento (2,5 segundos / Tempo) × Velocidade × Filas por batida (1 segundo / Tempo) × Velocidade × Linhas por batida 60 segundos / Tempo
Se você diminuir ou aumentar Tempo ... As notas são mais lentas ou mais rápidas As notas são mais lentas ou mais rápidas As notas são mais lentas ou mais rápidas
Se diminuir ou aumentar a Velocidade ... As notas tocam mais rápido ou mais lentamente As notas tocam mais rápido ou mais lentamente A velocidade de reprodução da nota não muda
Se você diminuir ou aumentar as linhas por batida ... A velocidade de reprodução da nota não muda A velocidade de reprodução da nota não muda As notas são mais lentas ou mais rápidas

Modo Tempo clássico

Este modo usa a definição clássica de velocidade e tempo que é compatível com muitos outros rastreadores. É sempre usado em formatos legados (MOD, S3M, XM, IT).
Por razões de desempenho, a maioria dos rastreadores mais antigos foram implementados com aritmética de ponto flutuante muito pequena ou nenhuma. Alguns erros de arredondamento ao calcular o número de amostras que devem constituir um buffer de uma determinada duração significam que os tempos podem ser inexatos. Por esta razão, o andamento também pode diferir entre várias taxas de reprodução, por exemplo, a reprodução pode ser ligeiramente mais lenta a 48 kHz do que a 44 kHz. No OpenMPT, o modo de tempo clássico preserva este comportamento "old-school".

Modo Tempo Alternativa

Isso foi pensado como uma variante ligeiramente mais fácil de entender do Tempo Tempo clássico concebido por Ericus para o matematicamente ocupado. A relação entre ritmo e velocidade x y pode ser memorizado facilmente como "x linhas durarão y segundos." As mesmas restrições erro de arredondamento como no modo de ritmo clássico Aplicar.

Modo Tempo moderna

Este modo de tempo compensa os erros de arredondamento descritos acima, de modo que o BPM real sempre corresponde ao valor exato que você especifica. Assim, o tempo é sempre idêntico em todas as taxas de reprodução. Este é o modo mais intuitivo para novos usuários e mais próximo a outros pacotes de software de música moderna. Recomenda-se a utilização deste modo em pistas MPTM.
Para fazer uso da precisão de rastreamento temporariamente aumentada (ou diminuída) (enquanto se mantém no mesmo tempo) neste modo de tempo, você terá que alterar as Rows per Beat de um padrão específico, portanto isso só é possível no formato MPTM.

Time Signature

No grupo Tempo, as linhas por batida e linhas por valores de medida são usadas para destacar linhas apropriadas no editor padrão e calcular a assinatura de tempo que é enviado para alguns plugins. Em módulos MPTM, os padrões também podem ter uma assinatura de tempo personalizada que substitui essa assinatura de tempo global. Ele pode ser alterado no Propriedades Padrão de diálogo.
No modo de ritmo moderno, a duração das linhas que contribuem para uma batida pode ser configurado clicando no botão Configurar balanço, que irá abrir o Configurações de Tempo do balanço do diálogo. Desta forma, os ritmos de balanço podem ser criados automaticamente sem a ajuda de comandos de padrão.

Versão Informações

Mostra qual software foi usado para criar e salvar a faixa atual.

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