sexta-feira, 13 de setembro de 2013

Instumentos no OpenMPT

Manual: Instruments

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Instrument Tab

Tab instrumento
Instrumentos são uma "camada" adicional acima de amostras que está disponível em alguns formatos suportados pelo módulo OpenMPT. Um instrumento pode conter uma ou várias amostras (samples) que são atribuídas a chaves diferentes. Isto também é chamado multisampling. Ele pode ser usado para criar instrumentos de sonoridade fácil de usar e realistas (por exemplo, você pode atribuir uma amostra de piano diferente para cada nota para uma reprodução bastante realista de um piano) ou conjuntos de percussão (como o set de bateria MIDI Geral, onde cada nota representa um instrumento de percussão diferente). Instrumentos também tem ajustes individuais de volume, o panorama(panning) e pitch / filtro envelopes que podem ser utilizadas para modificar ainda mais o som das amostras.
Instruments também pode ser usado para controlar encaixes instrumento. Você pode atribuir uma combinação de canais MIDI e programas MIDI de um plugin de instrumento a um instrumento módulo de fácil utilização.
Por padrão, ele e os arquivos MPTM são criadas no modo "sample", o que significa que as propriedades do instrumento não pode ser acessado. Se você deseja usar o "modo de instrumento" em vez disso, simplesmente clique no botão Novo Instrumento(New Instrument) na barra de ferramentas para converter todas as amostras em instrumentos. Depois disso, cada amostra é representada por um instrumento.
 
No modo de instrumento, as amostras de isolados que não estão atribuídos a um instrumento não pode ser acessado em um padrão, para ser capaz de acessá-los, eles têm de ser atribuído a um instrumento utilizando a amostra Mapa(Sample Map) .


Barra de Ferramentas

Instrumento Toolbar.png Arquivo
  • Novo Instrumento / New Instrument: . Cria um novo instrumento eo associa com um slot de amostra corrente. Shift-clique neste botão duplica o atual instrumento.
  • Instrumento de Carga/Load Instrument:: Carrega um ou mais instrumentos em um dos seguintes formatos: ITI (Impulse Rastreador de instrumentos), XI (FastTracker dois instrumentos), PAT (Gravis UltraSound patches), WAV, AIFF. É possível colocar vários instrumentos, ao mesmo tempo, que são, então, colocado em várias faixas de instrumentos.
  • Salvar Instrumento / Save Instrument: Salva um instrumento no formato XI ou ITI.
  • Instrument Preview: Reproduz uma nota C-5 do instrumento atual. Clicando no botão novamente desaparece a nota jogar e libera toda sustentar loops.
Ao lado dos botões da barra de ferramentas são um botão de rotação para discar um instrumento diferente, o nome do instrumento interno eo nome do arquivo instrumento interno.

Volume e panorâmica

  • Volume Global: A atenuação total de todas as amostras atribuídos a este instrumento. Com um volume global de 64, nenhuma atenuação é feito, em 32 das amostras são metade tão alto, etc
  • Fade Out: Determina como amostras rápidas vai desaparecer se o final do volume for alcançado, um comando desaparecer nota é acionado no padrão ou o New Note Ação "Nota desvanece-se" é usado. Quanto maior o valor, mais rápido as amostras são desapareceu.
  • Pan: A posição pan padrão desse instrumento. Essa configuração substitui canal pan, mas pode ser substituído por panning comandos e amostra panorâmica.

Passo / Pan Separação

Usando Passo / Separação Pan, você pode espalhar-se amostras no espaço estéreo, dependendo da nota que é tocada.
  • Separação: Determina o quanto a distância de uma nota do Passo / Centro Pan afeta o panning. Quanto maior o valor, mais as anotações estão espalhadas no espectro estéreo. Um valor negativo podem ser utilizados para inverter o efeito, isto é, maiores notas será colocada mais à esquerda em vez de à direita.
  • Centro: Define a nota em que o panorama não é modificado. Notas superiores à nota centro vai ser deslocada para a direita (da esquerda com uma quantidade separação negativo) e nota inferior à nota centro vai ser deslocada para a esquerda (direita com quantidade separação negativo).

Exemplo de Qualidade

Essas configurações são exclusivos para OpenMPT. Outros jogadores não interpretá-los.
  • Rampa: Especifica a quantidade de Ramp-Em que é feito no início das amostras de instrumento em microssegundos. Um valor mais alto reduz a nitidez de ataque das amostras. Se o padrão for escolhido, a Ramp-In valor do Setup Jogador é usado.
  • Resampling: Define o algoritmo de reamostragem usado para tocar as amostras de instrumentos. Os algoritmos são idênticos aos encontrados no Setup do Jogador , mas a configuração exata do algoritmo de reamostragem XMMS-ModPlug não pode ser alterado nas configurações do instrumento, ou seja, o tipo WFIR e fator de corte são herdados da configuração jogador.

Filtro

Estas configurações podem ser utilizadas para configurar o filtro de ressonância que podem ser aplicados a amostras (mas não encaixes).
  • Ressonância: Define a quantidade de ressonância do filtro (às vezes chamado de "fator Q"). Quanto maior a ressonância, mais a frequência de corte é "forçado".
  • Frequência de corte: Define a freqüência em que o filtro começa a amortecer freqüências. Se um filtro passa-baixa é usado, o que significa que as freqüências acima deste ponto são amortecidas, com um filtro de passa alta as freqüências abaixo são reduzidos.
  • Modo de filtro: Define o tipo de filtro a ser usado com este instrumento. Se o canal padrão é usada, a definição do filtro anterior do canal padrão o instrumento é utilizado para ser reutilizada. Por padrão, todos os canais são definidas para usar o filtro passa-baixa, mas o tipo de filtro pode ser alterado por Macros MIDI ou instrumentos precedentes no mesmo canal. Esta definição é exclusiva para OpenMPT.

Random Variação

Variação aleatório pode ser usado para adicionar um pouco de aleatoriedade (ou "humanização") para a reprodução do instrumento.
  • Volume Balanço: Uma percentagem aleatória é subtraído a partir de ou adicionado ao volume global da amostra. O cursor pode ser utilizado para ajustar a percentagem máxima.
  • Pan Balanço: A amostra é deslocada para a esquerda ou para a direita por um valor aleatório.
  • Balanço Cutoff: freqüência de corte do filtro ressonante é alterado por um valor aleatório. Esta definição é exclusiva para OpenMPT.
  • Ressonância de rotação: quantidade de ressonância do filtro ressonante é alterado por um valor aleatório. Esta definição é exclusiva para OpenMPT.

New Note Ação

Por padrão, apenas uma nota pode ser jogado em um canal de cada vez. Usando Ações Novas Notas (ou ANE, para abreviar), é possível mover-se tocar notas para os canais de fundo quando em vez desencadeando uma nova nota, de modo que eles podem ser desapareceu ou continuar a funcionar por tempo indeterminado. Nova nota As ações são uma ótima maneira de economizar canais padrão que seriam utilizados apenas desaparecendo a jogar notas. Para além disso, blocos duplicados Actions (ou DNAs para abreviar) pode ser usada para manipular a jogar notas do referido instrumento, a amostra ou separadamente encaixe.
  • New Note Ação: Determina o que é feito com a nota jogar:
    • Observe Corte: A nota velha é imediatamente cortada e substituída por uma nova nota (comportamento padrão).
    • Continuar: A nota de idade é movido para um canal de fundo. Isso é útil principalmente com amostras curtas one-shot, como instrumentos de percussão. Preste atenção ao usar esta opção, juntamente com amostras de loop: Eles se repetirá indefinidamente até que você acionar uma das "Nota passado" efeitos (S70, S71 ou S72).
    • Note Off: Sample e envelope sustentar laços da nota de idade são liberados.
    • Nota Fade: A nota velha é desapareceu. Se o Fade Out valor é 0, isso é praticamente idêntica à opção Continue, portanto, os mesmos cuidados se aplicam.
  • Duplicar Nota Verifique: Define o tipo de evento para o qual é aplicada a Nota Ação Duplicate:
    • Desativado: Por padrão, a nota Ação Duplicate não é executado.
    • Nota: Se a nota anteriormente jogar nesse canal é a mesma que a nota recém disparado, o Bloco Acção duplicado é executado.
    • Exemplo: se a amostra previamente jogar nesse canal é a mesma que a amostra recém disparado, o Bloco duplicado acção é executada.
    • Instrumento: Se o instrumento previamente jogar nesse canal é o mesmo que o novo instrumento accionado, o Bloco Acção duplicado é executado.
    • Plugin: Se a nota recém-disparado é desempenhado pelo mesmo plugin instrumento como a nota anteriormente jogando, a nota Ação Duplicate é executado.
  • Duplicar Nota Ação: Se o check condição Nota Duplicate está cumprido, um dos duplicados Nota ações é executada. Eles são idênticos para a nova nota Ações.

Plugin / MIDI

Na seção de plug-in, você pode atribuir um efeito ou plugin de instrumento para o instrumento. Encaixes efeito pode ser usado para modificar o som de amostras do instrumento, encaixes de instrumentos, por outro lado, são um gerador de som por si só, isto é, não é necessário atribuir amostras a um instrumento que já está atribuído a um plug-in instrumento.
  • Plugin: Nesta lista suspensa, você pode selecionar para que o plug-in de áudio de amostra é encaminhada ou que plugin de instrumento é acionado. Use o botão Editor para ver do plugin editor .
  • MIDI Canal: Configura o canal de MIDI em que notas desencadeadas no padrão são enviados para o plugin atribuído. Isto é essencial para plugins de instrumentos - se você não especificar um canal MIDI, você não vai ouvir qualquer som que sai do seu plugin. Você pode definir o canal MIDI a um dos 16 canais MIDI padrão ou escolher mapeados para escolher um canal MIDI baseado no canal padrão em que a nota é acionado. Nesse caso, o canal MIDI é o canal padrão módulo 16, por isso, se uma nota é disparado no canal padrão de 1 (2, 3, 4, ... 16), que vai ser enviado para o instrumento de encaixe no canal MIDI 1 (2, 3, 4, ... 16), se uma nota é disparado no padrão de canal 17, que vai ser enviado para o instrumento de encaixe um canal MIDI novamente.
  • Programa MIDI: Aqui você pode especificar um programa MIDI que deve ser enviado para plugins de instrumentos. Isto é especialmente útil quando se trabalha com plugins multitimbral, assim você pode ter diferentes sons em diferente (ou até o mesmo) canais MIDI. Por padrão, nenhuma alteração de programa MIDI é enviada para o plugin.
  • MIDI Banco: mesmo que acima, mas especifica o banco MIDI do programa MIDI. Por padrão, nenhuma mudança banco MIDI é enviada para o plugin.
Para plugins de instrumentos, mais opções estão disponíveis:
  • Passo Bend Range: Para comandos de vibrato para trabalhar com plug-ins de instrumentos portamento e, OpenMPT deve saber a profundidade roda de modulação para que o plugin foi configurado no canal MIDI selecionado. Como não existe uma maneira padronizada para configurar a faixa da curva de um plugin ou equipamento MIDI externo, você tem que dizer a que OpenMPT curva variar o plugin está configurado. Se você configurar esse valor corretamente, comandos vibrato enviados para plugins portamento e deve soar idêntica aos seus homólogos da amostra.
    • Por favor, note que nem todos os plugins oferecem o mesmo pitch bend granularidade e ainda pode produzir curvas passo que diferem ligeiramente da amostra portamento. Isso não pode ser corrigido por OpenMPT, mas só deve ser audível ao tentar deslizar exatamente a uma nota específica.
    • Valores intervalo negativo também pode ser introduzido para compensar a profundidade roda de modulação negativa (para que os comandos Up Portamento ainda vai deslizar para cima).
  • Manipulação de comando Volume: Determina como os comandos de volume, sem notas (ou todos os comandos de volume, se o checkbox abaixo não está marcada) são tratados:
    • Nenhum: os comandos de volume não são enviados para plugins.
    • Volume MIDI: Desconto por comandos são enviados como MIDI Volume (MIDI CC # 7) comandos. Isso afeta todas as notas jogando no mesmo canal MIDI plugin. Nem todos os plugins lidar Volume MIDI.
    • Rácio de Dry / Wet: Comandos Desconto alterar relação Dry / Wet do plugin. Isso afeta todas as notas de jogo do plugin.
  • Comandos de volume, com notas são Velocidades: Determina como os comandos de volume ao lado de notas (velocidade) são manipulados; Se a caixa de seleção está marcada, tais comandos de volume são apenas tratados como MIDI Nota-On velocidade (comportamento padrão). Se não for marcada, os comandos de volume ao lado de notas são tratados como outros comandos de volume (veja a opção anterior). Neste caso, o volume global do instrumento é usado como a nota da MIDI velocidade vez.
As duas últimas opções são sempre desativado se o Plugin Volume emulação Bug Comando definir as propriedades da música está habilitado.

Sintonia

No formato MPTM, você pode selecionar um costume ajuste para as amostras que são atribuídos a este plugin. Escolhendo afinações de controle a partir da lista suspensa abrirá a janela Propriedades Sintonia .

Passo / Tempo Lock

Com essa configuração, você pode especificar em que ritmo a amostra circula corretamente. Isso pode ser útil, por exemplo, quando usando loops de bateria de que você sabe que as batidas exatas por minuto. Se a Distância / Tempo Lock está ativado, mudando o tempo da música irá diminuir automaticamente ou acelerar as amostras atribuídos a este instrumento.

Exemplo de Mapa

A Sample Mapa detém os trabalhos práticos de amostra para cada nota. Da esquerda para a direita, você vê que nota do instrumento (a nota é acionado no padrão), que corresponde a nota (a nota que é realmente ouvido), dos quais amostra.
A coluna do meio (nota da amostra) é especialmente útil na criação de jogos de bateria, como você não terá que se ajustar a C-5 freqüência de cada uma das amostras atribuídas então: Basta mapear todas as notas de C-5 e está feito. Note-se que esta coluna não está disponível no formato XM, onde você só pode configurar as atribuições de amostra.
Na coluna de amostra, você pode digitar qualquer número da amostra para fazer referência a uma amostra existente. Você também pode digitar "0" para não fazer referência a qualquer amostra. Isso deve ser feito, por exemplo, se o instrumento já está atribuído a um plugin de instrumento. Você também deve ter em mente que apenas 16 amostras podem ser referenciados por cada instrumento no formato XM.

Context Menu

  • Editar Amostra mapa: Abre o mapa Amostra de diálogo, onde você pode atribuir amostras de determinadas notas de entrada e reprodução.
  • Edite Amostra: Permite que você selecione uma das amostras associadas, a fim de modificá-lo no Sample Editor .
  • Mapear todas as notas de amostra: Atribui todas as notas para a amostra no slot atual.
  • Mapear todas as notas a serem observados: Atribui todas as notas com a nota atual.
  • Transpor o mapa para cima: Move as atribuições nota-se um semitom.
  • Transpor o mapa para baixo: Move as atribuições de anotar um semitom.
  • Redefinir mapeamento nota: Reverte o mapa para a atribuição padrão de C-0 a B-9.
  • Instrumento duplicado: Cria um novo slot de instrumento e define todos os seus atributos para os do instrumento atual.

Editor do Envelope

Editor do Envelope
Envelopes podem ser usados ​​para alterar as características de reprodução de amostras: Usando o Volume Envelope, você pode ajustar o volume das amostras, o Envelope Efeito panning move em torno do espaço pan e usando o pitch / Envelope Filter, você pode ajustar a inclinação da nota jogar ou freqüência de corte do filtro ressonante. Envelopes também pode ser usado no instrumento através de encaixes ZXX macros .

Envelope barra de ferramentas Editor

Os três primeiros botões são usados ​​para alternar entre os envelopes: Você pode visualizar o volume Envelope, o Envelope Efeito panning eo passo / Envelope Filter.
Os próximos quatro botões são usados ​​para alternar esses envelopes. O terceiro e quarto botão são mutuamente exclusivos, no entanto:
  • O terceiro botão é usado para habilitar ou desabilitar o campo / envelope de filtro e explicitamente configura para atuar como um envelope campo.
  • O quarto botão é usado para habilitar ou desabilitar o campo / envelope de filtro e explicitamente configura para atuar como um envelope de filtro.
No formato MPTM, você pode transformar o envelope campo em um envelope filtro e vice-versa, utilizando o padrão de efeitos S7D e S7E.
Os próximos três botões são usados ​​para configurar o envelope atualmente exibido:
  • Circuito Envelope: Permite que o loop envelope. Loops de envelope não pode ser interrompida por eventos Desligado Nota.
  • Envelope Sustentar: Permite que o envelope sustentar loop (ou sustentar ponto no formato XM). Laços sustentam estão saiu assim que um Note Off occours evento.
  • Envelope Carry: Ao ativar uma nova nota, o envelope não é re-jogado desde o início, mas sim "realizado on".
No formato XM, não importa se o loop envelope for atingido antes do ponto de sustentação, ou vice-versa: qualquer dos dois é atingido em primeiro lugar é utilizada para o looping do envelope.
Ao usá-lo compatível com a reprodução, no entanto, o ciclo de sustentação é sempre considerado antes do loop envelope, por isso, se o loop de sustain é colocado fora do circuito envelope, o loop envelope é ignorado em primeiro lugar. Assim que o circuito de sustentação é abandonado (por meio de um evento de Note Off), a reprodução é retomado no circuito de envelope.
O resto dos botões seja usado para várias tarefas:
  • Mostrar Amostra mapa: Abre o mapa Amostra de diálogo.
  • Mostrar / Ocultar Diretrizes Row: Alterna diretrizes apresentadas em cada batida (cinza escuro) e todas as medidas (cinza claro).
  • Zoom In / Zoom Out: Aumenta ou diminui o zoom envelope. Você também pode pressionar Ctrl enquanto estiver rolando a roda do mouse para conseguir o mesmo efeito.

Envelope

Abaixo da barra de ferramentas, os envelopes reais são exibidos. Nós de novo envelope pode ser inserido com Shift + clique em algum lugar do editor. Meio do mouse em um envelope nós para removê-lo novamente. Nós envelope e pontos de loop pode ser movido simplesmente arrastando-os com o botão esquerdo do mouse pressionado, ou através da criação de adequadas atalhos de teclado . Pressione Ctrl enquanto arrasta um nó de envelope para também mover todos os nós de envelope à direita.
Na barra de status, a posição do cursor do mouse é traduzido em sua carrapato envelope correspondente e valor se o mouse passa a exibição do envelope. Se o mouse aponta para além do nó de liberação, o valor envelope é exibido relativamente ao valor do nó de lançamento.

Envelope Context Menu Editor

  • Loop: Alterna the Loop Envelope.
  • Sustentar: Alterna o Envelope Sustain loop.
  • Carry: Alterna o Envelope Carry.
  • Insira Point: Adiciona um novo ponto para o envelope no local do clique do mouse.
  • Remover Point: Remove o ponto selecionado do envelope. Você não pode remover o primeiro ponto.
  • Alternar Nó de Lançamento: Alterna o ponto seleccionado como um nó Release. Envelope reprodução é retomada a partir desse nó se um Note Off caso seja encontrada. Neste caso, o volume de todos os nós seguintes é relativo ao volume do ponto de envelope que foi alcançado na Nota Desligado evento.
  • Copiar Envelope: coloca os dados do envelope na área de transferência.
  • Pasta Envelope: Transfere os dados de envelope na área de transferência para o envelope selecionado, substituindo-o se ele já existe.
  • Pontos de escala: Mostra o diálogo Pontos Envelope Scale que permite esticar ou contrair o envelope por um determinado fator, e para amplificar o envelope.

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