sexta-feira, 13 de setembro de 2013

Manual: Padrões do OpenMPT

Manual: Padrões do OpenMPT


Tab padrão
O editor padrão é usado para montar as suas composições musicais. Cada módulo é composto por um conjunto de padrões(patterns), que detêm os dados da nota, e uma ou várias sequências, que são uma coleção de referências a padrões e ditar a ordem de reprodução desses padrões. A seqüência atual é sempre exibido na lista de ordem(order list).

Cada padrão é representado por uma tabela, que consiste em fileiras (tempo) e colunas (jogar simultaneamente canais). Todos os modelos têm a mesma quantidade de canais que é configurável a partir da caixa de diálogo Propriedades da música , mas dependendo do formato do módulo, o número de linhas também pode ser alterado para cada padrão nas propriedades de padrão .

Padrões são containers de dados de notas para o desencadeamento amostras e plugins de instrumentos, mas eles também podem conter comandos efeito que alterar os parâmetros globais, tais como ritmo ou volume, automação plug-in (plugin automation) , efeitos passo-alterando e muitas outras coisas. A lista de comandos de efeitos que podem ser inseridos em padrões está disponível na referência efeito .

Conteúdo

Barra de Ferramentas

Padrão Toolbar.png
  • Novo padrão/New Pattern: Cria um novo padrão vazio, usando o mesmo número de linhas como o padrão atual, e adiciona à Lista de Pedidos.
  • Jogar Padrão /Play Pattern: Inicia a reprodução do padrão atual da linha atual e circula o padrão.
  • Padrão Replay/Replay Pattern: Reinicia a reprodução do padrão atual de primeira linha e loops do padrão.
  • Stop: Pára a reprodução por completo.
  • Jogue/Play Row: só joga a linha atualmente focado do padrão e as etapas para a próxima linha.
  • Medidores VU/ VU Metters: Alterna exibição dos medidores VU do canal. Os medidores VU não mostram o volume efectivo dos canais, mas sim o volume calculado de nota, isto é, o nível do volume no qual a amostra é reproduzido.
  • Mostrar Plugins/ Show Plugins: Alterna exibição dos nomes de plugins do canal abaixo do nome do canal. Plugins podem ser atribuídos a todos os canais padrão da guia Geral ou clicando com este nome plugin.
  • Channel Manager: Alterna a exibição da janela Channel Manager .
  • ZXX Macros: Abre então de diálogo Configuração Macro .
  • Editor de Chord: Abre a caixa de diálogo Editor de Chord .
  • Desfazer/Undo: Desfaz a última modificação no padrão (s). As alterações à lista de ordem não são cobertos por esta ação.
  • Pattern Proprerties: Abre a caixa de diálogo Propriedades Padrão , se suportado pelo formato de módulo atual.
  • Expandir Padrão/Expand Pattern: Duplica o comprimento do padrão atual, adicionando uma linha adicional vazio após cada linha.
  • Encolher Padrão/Shrink Pattern: Metades o comprimento do padrão atual, removendo todas as outras linhas.
  • Baixo padrão detalhe/Low Pattern Detail:: Apenas a nota e coluna de instrumentos são apresentados no editor padrão. 
  •  Medium Pattern Detail:: Apenas a nota, instrumento e volume da coluna são exibidos no editor padrão.
  •  High Pattern Detail: Todas as colunas de canais são exibidos no editor padrão.
  • Togle Overflow Paste: Quando ativado, o colar vai continuar para o próximo padrão se os dados ultrapassam o padrão atual.
Ao lado da barra de ferramentas é o seletor seqüência (sequence selector) que é usada para mudar para outra seqüência ou alterar o nome da sequência atual.

Editar

Editar padrão Controls.png
  • Instrumento principal / main Instrument: Mostra o instrumento (ou amostra), que é usado para introduzir notas. Se a divisão do teclado (keyboard split) é utilizado, o instrumento principal é utilizada para fazer a parte superior do teclado.
  • Plugin: Se o principal instrumento é associado a um plugin, editor do plugin pode ser aberto a partir daqui.
  • Espaçamento entre linhas/ Row Espacing: a quantidade de linhas que é ignorado após digitar uma nota no padrão. Se o espaçamento entre fileiras é definido como 0, o cursor permanece na mesma linha, se for definido como 1, ele avança para a próxima linha, etc
  • Padrão Loop: Se marcado, padrão irá reiniciar a reprodução a partir do topo do padrão a fim de se o padrão for atingido.
  • Seguir Música/ Follow Song: Se marcado, a posição do cursor se move com a linha atualmente jogado como o padrão joga.
  •   Pattern name: Aqui você pode alterar o nome do padrão atual.

Lista de Ordem

Ordem List.png
A lista de pedidos contém as referências padrão da seqüência atual. Ele determina a ordem em que os padrões são jogados. Existem vários tipos de ordem registos da Lista:
  • Teste padrão de referência: Representada por números. Um padrão pode ser jogado várias vezes se o seu número de referência é usado em vários slots de lista oder.
  • Padrão de separador: Representado por + + +. Padrões separador são simplesmente ignorados, ou seja, eles não têm conteúdo. Eles podem ser usados ​​para manter sua lista de ordem arrumado e estruturado. Você poderia, por exemplo, adicionar um padrão de separação depois de cada grupo de quatro padrões, ou após cada transição de versos para o refrão, etc ..
  • Pare padrão: Representado por ---. Se um padrão de parada é encontrado, a reprodução continua na posição Restart se loop Canção está habilitado ou parado contrário.
É possível colocar várias "músicas" na mesma lista Ordem, separando-os por meio de padrões de parada (e / ou colocando um efeito de salto de posição no final do último padrão de cada "canto"). Esta técnica é comumente usado em música do jogo, onde o mesmo conjunto de instrumentos e amostras é usado para várias músicas relacionadas.
O padrão de ordem de reprodução pode ser modificada por posição salto comandos efeito .

Uso

  • Padrões atualmente editadas (mostrado no editor padrão abaixo da Lista de Ordem) são marcados com uma borda tracejada.
  • Padrões actualmente jogados ter uma linha acima do número de referência padrão.
  • Padrões fila estão sublinhados. Um padrão pode ser enfileirados e de-fila por meio do mouse ou Ctrl-clique em seu teste padrão de referência. Padrões de fila são tocados assim como o padrão a ser reproduzida visitado terminou, ou seja, quando o cursor do jogo atingiu a última linha do que o padrão ou quando um comando de quebra de salto / padrão posição é encontrado em que o padrão.
  • Padrões bloqueadas são mostradas com um fundo cinza. Os padrões podem ser bloqueadas a partir do menu de contexto.
  • Padrões inexistentes são acinzentado. Ou seja, se existe um padrão 8 na lista de ordem, mas o módulo tem apenas quatro padrões, teste padrão 8 seria acinzentado.
  • Seleções pedido pode ser feito clicando na primeira ordem e Select do mouse (por padrão, a tecla de seleção é Shift) no último fim que deve ser selecionada. Se apenas uma ordem deve ser seleccionado, o segundo passo pode naturalmente ser omitido. Também é possível criar seleções de ordem usando o teclado, mantendo pressionada a tecla de seleção (Shift) e usando as teclas do cursor / home / end.
  • As encomendas podem ser movidos e copiados, arrastando a seleção da ordem em torno de usar o mouse. Por padrão, a seleção ordem é movido, mas também pode ser copiado para a nova seleção se a chave de seleção é pressionada quando cair a seleção ordem (soltar o botão do mouse).
  • Itens do pedido podem ser inseridos usando o teclado. Para adicionar ou editar uma referência padrão, basta digitar o número do padrão em um dos slots de Encomendar Lista. Padrão separador pode ser adicionado pressionando S e parar de padrões pressionando espaço.
  • Os padrões podem ser arrastados da pasta canção do módulo atual na exibição de árvore à lista ordem. O padrão de referência é, então, inserido na posição de soltar.

Ordem lista Context Menu

Botão direito do mouse a lista de Ordem oferece as seguintes opções:
  • Insira Padrão: Insere os números de referência padrão selecionado após a seleção atual.
  • Inserir separador: insere um padrão de separação (+ + +) na posição de selecção, se ele estiver disponível no formato de módulo de corrente.
  • Remover padrão: Remove os padrões selecionados da lista Ordem. Note-se que os padrões atuais não são apagados, apenas as referências a esses padrões são removidos.
  • Criar Novo Padrão: Coloca um novo padrão em branco na lista de ordem onde você clicou. O novo padrão irá ter o mesmo número de linhas que o padrão seleccionado.
  • Duplicar Pattern: Copia o conteúdo dos padrões selecionados para novos padrões, e insere os números desses novos padrões após os padrões selecionados.
  • Padrão de cópia (s): Copia os dados do padrão de todos os padrões selecionados na área de transferência. Se houver mais do que um padrão seleccionado, a lista de ordem de selecção é também copiado.
  • Padrões de corte: Copia os pedidos selecionados e seus dados padrão para a área de transferência e remove a seleção da lista de Ordem. Esta opção aparece apenas se várias ordens são selecionados.
  • Padrão Paste (s): coloca os dados padrão na área de transferência para o padrão selecionado, substituindo todos os dados no padrão. Se houver mais do que um padrão na área de transferência, o padrão actual não é modificado, mas novos padrões são inseridos.
  • Propriedades padrão: Abre a caixa de diálogo Propriedades Padrão , se suportado pelo formato de módulo atual.
  • Seqüências: Este sub menu só está disponível em arquivos MPTM, e você pode escolher entre os seguintes itens:
    • Lista de seqüência: Os primeiros itens são uma lista de todas as seqüências no módulo. Selecionando uma muda para a seqüência.
    • Duplicar Sequência atual: Cria uma nova seqüência no final da lista de seqüência, e copia as Ordens da sequência atual nele.
    • Criar seqüência vazia: Cria uma nova seqüência no final da lista de seqüência, sem qualquer ordem.
    • Excluir Sequência atual: Apaga a seqüência atual, mas não quaisquer padrões que ele possa conter. Não há Desfazer para esta ação, então você será solicitado a confirmação depois de selecionar esta opção.
  • Bloqueio de reprodução de Seleção: a reprodução da música está bloqueado para os padrões da seleção atual ordem. Posições reprodução bloqueadas são acinzentado. Se "Siga Song" está ativada, selecionando manualmente um padrão diferente para a reprodução irá remover o bloqueio.
  • Desbloquear Reprodução: Se a leitura foi limitado a uma ordem de selecção antes, o bloqueio de reprodução pode ser removida aqui.
  • Dai a Wave: Abre a caixa de diálogo Export Aceno para os padrões selecionados.

Editor de Padrão

Visão Geral

Padrão Layout.png
Cada padrão constituído por um número de linhas e de canais. Os canais são divididos em várias colunas: Nota da coluna, coluna de instrumentos, Volume Coluna, Coluna Effect. Por padrão, a célula atualmente editado do padrão é destaque em preto, ea respectiva linha é destacada em cinza escuro. Se follow canção está desativado e você tem uma música tocando, a linha está a ser reproduzida é destaque em amarelo brilhante. Por padrão, o compasso da música é indicado pelo cinza claro destaques de linha, a primeira linha de cada batida e medida é exibida em uma cor mais escura.

Nota da coluna

A nota da coluna é usado para disparar notas e impedi-los de uma forma ou de outra. Eventos blocos consistem de uma chave e de uma oitava, por exemplo, "C-5" (que é o meio-C). Por padrão, o "QWERTY" fileira do teclado aciona a quarta oitava, a linha "ASDF" aciona a quinta e oitava linha "ZXCV" aciona o sexto oitava. Há também mapas de teclado mais "tradicionais" em Fasttracker 2 e estilo Impulse Tracker Disponível a partir da caixa de diálogo Configurações de teclado se você quiser tentar um layout diferente. Você pode usar as teclas numéricas para acessar outros oitavas ou use Ctrl + (Shift) + A / Q para transpor uma nota para cima ou para baixo em um tom ou uma oitava. A faixa de nota disponível depende do formato utilizado.
Dependendo do formato canção, estão disponíveis várias formas para impedir uma nota de reprodução a partir da coluna de nota. Estas acções afectar a reprodução, envelope instrumento VSTi amostra e reprodução de várias maneiras descritas na tabela seguinte.
Ação Amostra Propriedades Instrumento Propriedades VSTi Propriedades
^ ^ (Nota Cut) Instantaneamente corta jogando amostra Instantaneamente pára envelopes do instrumento Pára todas as notas do VSTi jogar, enviar MIDI Todos os Notes Off (CC n º 123) / Todos os sons Off (CC n º 120) (use com cuidado, isso pode congestionar tampão MIDI de alguns plugins!)
== (Note Off, IT / MPTM) Lançamentos ciclo de sustentação da amostra, continua em ciclo normal, se habilitado Libera os envelopes instrumento 'sustentar loops, continua em ciclos normais se habilitado Envia MIDI Note Off
== (Note Off, XM) Instantaneamente cortes jogando amostra sse instrumento associado não tem envelope de volume Libera todos os envelopes "sustenta pontos e desaparece a amostra para fora Envia MIDI Note Off
~ ~ (Nota desvanece-se) - Desaparece da amostra Envia MIDI Note Off
Propriedades instrumento só são aplicadas se a música tem nenhum instrumento. Isto significa que, por exemplo, ~ ~ não faz nada em modo de amostra, porque Fade-Out é uma propriedade instrumento.
Como o formato MOD suporta nenhuma das ações descritas na tabela, as únicas maneiras de cortar uma amostra de jogar neste formato é usar um efeito de volume (C00) ou efeito nota de corte (CE0).

Instrumento Coluna

Uma nota por si só, claro que não produzem qualquer som, por isso, para dizer ao programa qual o instrumento ou a amostra deve ser jogado com a nota, o instrumento de (no modo de instrumento) ou a amostra do índice (no modo de amostragem) deve ser inserido ao lado de um nota. Por exemplo, o C-5 01 vai jogar no Médio-C da primeira amostra ou instrumento. Se não houver número de instrumento ao lado de uma nota, a amostra ou instrumento utilizado anteriormente é recordado. Número de instrumentos solitários (sem nota) irá repor o instrumento de amostra ou de propriedades como o volume (isto é muitas vezes utilizado em conjunto com o efeito de slides volume para criar um som fechado). No formato e no formato MOD (se o modo 1.x ProTracker está habilitado) IT / MPTM, você pode mudar para um instrumento diferente desta forma, sem ter que entrar na mesma nota novamente. Isto é frequentemente usado em chiptunes para criar efeitos de modulação de largura de pulso.

Edição

Navegação no padrão acontece usando as teclas de cursor do mouse ou. As combinações de teclas Ctrl, Alt e Cursor / Home / teclas End pode ser usado para navegar por batidas e medidas nas configurações de chave padrão.
Por padrão, você pode usar o deslocamento para desenhar seleções padrão. Seleções podem ser movidos, copiados, amplificado, transposta, interpolados, duplicaram ou metade do tamanho. A maioria das ações de edição estão disponíveis no menu de contexto ou através de atalhos.

Colar Modos

O modo de pasta padrão substitui completamente a área de colar, por isso, se os dados padrão copiado contém células vazias, eles vão substituir todos os dados padrão existente. No entanto, existem várias outras maneiras de colar dados, disponível no menu de contexto Colar especial:
Misture Paste.png
  • Misture Paste: Transfere uma cópia do conteúdo da área de transferência onde o cursor está localizado, substituindo os campos dentro dos limites dos dados colados somente se não houver dados nas áreas correlacionadas. A diferença entre Paste Mix and Paste Mix (TI Style) é que o primeiro substitui parâmetros do efeito se forem 00, enquanto o segundo sai comandos efeito intocada, mesmo que tenham um parâmetro de 00. Além disso, as três primeiras colunas (note, instrumento e volume) são vistos como uma entidade quando usá-lo estilo, por isso, se qualquer um dos três contém alguns dados no canal de origem, nenhuma das outras duas colunas são sempre substituídos.
    Dê uma olhada no gráfico à direita para um melhor entendimento dos dois modos Colar Mix:
    O primeiro canal é o canal de destino no qual seremos mix-colar os dados da área de transferência (segundo canal). No terceiro canal, você pode ver o resultado de uma ação Paste Mix, e no quarto canal, temos usado Paste Mix (TI Style) em seu lugar. Veja linhas 4, 8, 13 e 14 para as diferenças.
  • Cole inundação: O mesmo que o padrão de pasta, a não ser que os dados colados é continuamente colada, até ao final do padrão for atingido (ignorando modo Overflow).
  • Push-forward Colar: Insere os dados no padrão, em vez de substituí-lo, empurrando todos os dados que afecta mais abaixo do padrão. Quaisquer dados na extremidade dos canais afectados está perdida.

Breve Cursor Copiar e Colar

No Editor de Padrão, OpenMPT também faz uso de sua área de transferência "Quick", que pode conter uma cópia de um evento padrão único. Por exemplo, a
C-5 01 v32 A04
mostra as quatro colunas de um evento padrão que são armazenados na área de transferência rápida. Você pode copiar rápido a cada coluna, colocando o cursor corretamente e usando o atalho de teclado Cópia rápida (não há outros meios de usar esse recurso). Para voltar a utilizar os dados, coloque o cursor em qualquer uma de um evento de quatro colunas e use a tecla de atalho para acesso rápido-paste e os dados na área de transferência rápida será colado em apenas nesse campo (exceto se o cursor estiver na coluna nota , no caso da nota que e também do seu instrumento será colado). Você só pode copiar e colar em um campo de cada vez.

Canal cabeçalho do menu de contexto

  • Canal Mute: Desliga todas as saídas de áudio deste canal. No formato S3M, isso também impede que os efeitos globais (por exemplo, mudanças de tempo) deste canal a ser executados.
  • Solo Canal: Silencia todos os canais, exceto este.
  • Ativar Todos: Permite a saída de áudio de todos os canais.
  • Ações de Transição: Será que aplicar uma dessas ações na próxima vez que o indicador de reprodução está na primeira linha do padrão da próxima jogada. As ações são Mudo (desativar o áudio do canal selecionado), Falar All (ativar o áudio de cada canal), ou Solo (desativar o áudio de todos, exceto o canal selecionado).
  • Redefinir Canal: Interrompe o processamento de todas as notas neste canal, bem como reverte para as configurações iniciais do canal, tais como os de posição pan, volume, etc
  • Gravar Selecione: Alterna este canal para o primeiro grupo de registro padrão.
  • Dividir Registro Selecione: Alterna este canal para o segundo grupo de registro padrão.
  • Duplique este canal: Adiciona um novo canal para o módulo e carrega sobre todos os dados da nota do canal selecionado para este novo canal.
  • Adicionar Canal: Adiciona um canal vazio antes ou depois do canal selecionado.
  • Remover Canal: Remove o canal selecionado ou abre uma caixa de diálogo na qual você pode selecionar os canais para remover.
Meio do mouse ou Ctrl-botão direito do mouse um cabeçalho canal traz a caixa de diálogo Configurações do canal rápida , que pode ser usado para ajustar o volume inicial do canal e deslocamento propriedades, bem como atualizar seu nome.

Padrão Context Menu

Muitos dos itens de menu neste menu contextual pode não estar disponível / visível com base no que a seleção contém. Para mostrar todos os itens do menu, mesmo se eles não se aplicam, marque a opção "estilo antigo padrão Context Menu" no geral página da caixa de diálogo de configuração , os itens indisponíveis serão acinzentado.
  • Selecione Coluna: Selecione todos os dados dentro do canal selecionado.
  • Selecione Padrão: Selecione todos os dados dentro do padrão atual.
  • Cut: Executa uma ação Copiar na região selecionada, em seguida, apaga todos os dados a partir dele.
  • Copiar: Copia a seleção padrão para o clipboard.
  • Colar: Transfere uma cópia do conteúdo da área de transferência onde o cursor está localizado, substituindo quaisquer dados dentro dos limites dos dados colados. Isto irá começar no mesmo evento que a localização do cursor, mesmo que o cursor não está na primeira coluna do evento.
  • Colar Especial: Vários outros modos de pasta estão disponíveis a partir desta sub menu. Veja o menu Editar referência para as diferenças.
  • Desfazer: Revoga a última ação realizada. Navegação não pode ser desfeita.
  • Limpar seleção: apaga todos os dados na região selecionada
  • Interpolate Efeito: interpola os dados de efeito entre a primeira ea última linha na coluna o efeito da selecção se contiverem o mesmo efeito, o preenchimento de todos os campos em falta nas células afectadas. Se não houver nenhum efeito sobre a primeira ou última linha, o valor do efeito de na última ou na primeira fileira, respectivamente, se repete ao longo de toda a selecção.
  • Interpolate volume de coluna: interpolação dos dados de efeito entre a primeira ea última linha da coluna do volume de selecção da mesma forma como "interpoladas Efeito".
  • Interpolate Nota: Interpola entre as notas na primeira e última linha da coluna volume da seleção da mesma forma como "Interpolate Effect", com a diferença de que as notas existentes são substituídos.
  • Transposição: Altera o tom de todas as notas dentro da seleção, para cima ou para baixo um uma nota oitava, ou para cima ou para baixo.
  • Alterar Instrumento: Atribui o instrumento atual (mostrado no campo principal instrumento) para todas as notas dentro da seleção (mesmo se a seleção não inclui a coluna de instrumentos). Isso irá substituir o instrumento alternativo aplicado a partir de um teclado dividido. (Não há nenhuma maneira de aplicar o instrumento alternativo com base na nota usando um atalho de teclado ou menu contextual.) Este item de menu aparecerá somente se o botão direito do mouse está em um evento de nota.
  • Amplificar: Abre o diálogo Amplify , que pode ser utilizado para amplificar e desaparecer a célula corrente ou uma selecção conjunto pela inserção de comandos de volume apropriados.
  • Visualize Efeito: Abre a janela do Editor de parâmetro para visualizar tanto os dados da coluna efeito ou os dados do evento controle de parâmetro na seleção atual (por isso não funcionará se nenhuma seleção foi feita).
  • Alterar Plugin: A partir deste menu, você pode selecionar o plug-in para um evento de controle de parâmetros para controlar. Este item de menu só está disponível se o cursor é colocado sobre um evento de controle de parâmetros.
  • Alterar o parâmetro Plugin: A partir deste menu, você pode selecionar um parâmetro plugin que deve ser automatizado. Este item de menu também só está disponível se o cursor é colocado sobre um evento de controle de parâmetros.
  • Editor do Plugin alternância: Abre a Janela Plugin do plugin que está associado ao evento de controle de parâmetro selecionado.
  • Crescer Seleção: Estende a seleção através da inserção de uma linha em branco após cada linha na seleção, então o comprimento da seleção é dobrada. Isso irá substituir todas as linhas nesses canais abaixo a seleção.
  • Encolher a Seleção: Reduz a seleção através da fusão de pares de linhas em uma única linha na seleção, efetivamente reduzir para metade a duração da seleção.
  • Mostrar Row Tempo de Jogo: Exibe uma estimativa do tempo desde o início música para a linha selecionada.
  • Inserir Linha: Insere uma linha na linha superior da seleção em cada canal selecionado, mudando todas as linhas da seleção para baixo por uma linha, que exclui a última linha no canal.
  • Excluir linhas: Apaga as linhas selecionadas nos canais selecionados, deslocando as linhas abaixo a seleção pelo mesmo número de excluídos e inserir linhas vazias na parte inferior.
  • Quantize Settings: Abre uma janela para configurar quantização registro ao vivo. Se este valor for zero, nenhuma quantificação é aplicado; Qualquer outro valor desloca notas gravadas para cima ou para baixo para a linha mais próxima que é um múltiplo do valor de quantificação. Isso se aplica tanto a gravação ao vivo através de MIDI, bem como quando se usa o teclado do computador. Se quantização é aplicada, comandos automáticos de atraso não são inseridos. Configurações Quantize são lembrados quando OpenMPT está fechada.

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